Boom Slingers ReBoom 攻略メモ

キャラクターとレベル:HP・KOダメージ

キャラクターは見た目だけの違いではありません。プレイヤーレベルでHPとKOダメージが変わり、その数字が試合の設計を決めています。

更新 · 2026-10-28

01キャラクターと3体構成

キャラクターの数は資料によって違います。配信ページは「over 50 heroes」、公式サイトは「70+ CHARACTERS」、Steam は「70+ characters」。版が上がるたびに増えているので、数字は観測日付きで読むのが安全です(本サイトは2026-10-28時点)。

1試合で操作するのは3体です。3体は同じキャラクターでも、別々のキャラクターでも構いません。見た目を変えるだけの要素(帽子・アクセサリ)は性能に影響しません。

Steam 版の説明では、70種以上のキャラクターに帽子とアクセサリを組み合わせて67488通りになると書かれています。見た目の幅はかなり広いです。

02レベルとHP

プレイヤーレベルは1〜35。レベル1のHPは80、レベル35は225です。レベルが1上がるごとに2〜8ずつ増え、後半ほど伸びが大きくなります。

この伸びは「同じカードでも後半は1撃で落ちない」ことを意味します。レベル10のHP104に対しては、Sword の最大178で余裕を持ってKOできますが、レベル35の225には届きません。

レベル上げの効率も後半で重くなります。レベル1→2は100XPですが、34→35は5000XP必要です。累計は45000XP。

プレイヤーレベルごとのHPとKOダメージ(抜粋)
レベル累計XPHPKOダメージコイン倍率
1080240%
56008927250%
10260010431400%
15700012036400%
201400014043400%
252000016449400%
302900019259400%
354500022568400%

03KOダメージの使いどころ

KOダメージは「倒したときの爆発」に乗る固定値で、レベル1で24、レベル35で68です。レベル35でも相手のHP225の3割程度なので、爆発だけで連鎖KOを狙うのは現実的ではありません。

ただし相手のHPが減っているときは別です。HP30の相手の隣で1体倒せば、24〜68の爆発でそのまま巻き取れます。3体を均等に削るより、1体に集中して爆発で拾うほうが結果的に早い場面があります。

自分のキャラが近いと自分も巻き込まれます。KOを取ったあとに「自分のHPが減っていないか」を確認する癖をつけてください。

04ボットの見分け方

相手が人間かボットかは、名前と行動でほぼ分かります。ボットは名前の末尾に1〜2桁の数字が付き、挨拶をせず、帽子や船のアートを付けていません。

行動にも癖があります。エイムが非常に正確な一方で、回復カード・Teleport・Bat・Sword を使ってこず、破壊できないブロックの存在を考慮しません。自分から爆発してしまうこともあります。

つまり、ボット相手に有効なのは「遮蔽の裏で待つ」「回復で粘る」「近接で押し出す」です。人間相手の練習としては、むしろ避けたほうがいい相手と言えます。