通貨とBoom Pass:コイン・ジェム・スパークス
通貨は3種類あり、それぞれ用途がはっきり分かれています。何に使えるかを間違えると、貯めたものが無駄になります。
013つの通貨
コインはカード強化とキャラクター・帽子・アクセサリ・エモートの購入に使います。ジェムは購入の上位通貨で、ブームボックスやスパークスにも交換できます。スパークスは Boom Pass の報酬加速にしか使えません。
スパークスが「他に使い道がない」のは重要です。Boom Pass を進めないなら、スパークスは持っていても意味がありません。逆に、シーズン終盤に報酬を取り切れないときは、スパークスで加速するのが唯一の使い道になります。
| 通貨 | 主な入手 | 主な用途 |
|---|---|---|
| Coins | 勝利、ボックス、Boom Pass の任務、ショップの毎日30枚 | カード強化、キャラ・帽子・アクセサリ・エモートの購入 |
| Gems | デイリーボーナス、レベルアップのジェムボックス、Boom Pass | ブームボックス、スパークス、コイン、開封の加速、イベント参加 |
| Sparks | Boom Pass、広告視聴、プラネットクエストの9連勝 | Boom Pass の報酬加速(+20% / +50% / +100%)のみ |
02毎日もらえるもの
ショップでは毎日30コインを無料で受け取れます。1か月続けると約900コインで、カード強化の初〜中盤の費用に相当します。ログインするだけで増えるので、やらない理由がありません。
デイリーボーナスではジェムも手に入ります。レベルアップ時にはジェムボックスが開き、ここが無課金のジェムの主な供給源です。
コイン倍率はプレイヤーレベルで上がります。レベル1は0%、レベル10で400%になり、以降は400%で固定です。つまりレベル10までは「同じ勝ちでもらえるコインが増えていく」期間です。
03Boom Pass の無料枠と有料枠
Boom Pass はシーズンごとの任務をこなして報酬を取る仕組みで、無料トラックと有料トラックがあります。モバイル版は購入が必要で、Steam 版には永久に含まれます。
有料枠の主な追加は、シーズン報酬60個の追加、1日1個の追加報酬、ショップのデイリーディール追加(モバイルのみ)、ブームボックスの列追加、強制広告の無効化、スペシャルイベントとラボの24時間利用、フレンド戦のカスタムオプションです。
シーズンの長さは何度か変わっています。V2.1(2022年5月)では購入から30日、その後は月末まで、2025年1〜6月は2か月、2025年7月からは再び1か月に戻りました。任務数は2025年1月から40→60に増えています。
04何に使うのが得か
優先順位は「デッキに入れているカードの強化」>「新カードの入手」>「見た目」です。見た目は性能に影響しないので、強化が止まっている段階で買うのは効率が悪いです。
ジェムはイベント参加(10ジェム)に使うのが分かりやすい用途です。スペシャルイベントは9勝で完了し、トロフィーも動かないので、負けても失うものがありません。
逆に、ジェムをコインに交換するのは避けたほうが無難です。コインは毎日30枚+勝利で貯まるのに対し、ジェムは供給が限られているからです。